Uma tendência marca o mundo do entretenimento atual: o que antes eram enredos de histórias para jogos eletrônicos, vêm se transformando em histórias também para filmes e séries de televisão.
Assassin ‘s Creed, Tomb Raider, Resident Evil, e muitos outros jogos de sucesso no mundo dos games, migraram para os canais de televisão e serviços de streamings.
Essa é uma novidade que vem chamando a atenção de especialistas e críticos. Claro que é uma tendência do mundo globalizado inovações criativas surgirem para atrair um público cada vez mais jovem para mercados tradicionais, como o do cinema.
Esse movimento acontece em outros setores também, como o dos cassinos Bitcoin, que permitem apostas com criptomoedas agora.
Tal qual o movimento dos produtores de buscar enredos para novos filmes e séries em histórias de quadrinhos, essa é uma estratégia de mercado para garantir que pessoas jovens, que nasceram em um mundo onde a tecnologia é a primeira opção de entretenimento, possam conhecer outros meios de se divertir, como cinemas, cassinos, entre outros.
- Os super-heróis foram o caminho
Os super-heróis fazem parte da cultura mundial. Homem-Aranha, Super-Homem, Batman, e outros heróis fizeram – e ainda fazem – parte da vida de milhões de adultos em todo o mundo. Criados em uma época onde o acesso à televisão era restrito a pouquíssimas pessoas, os heróis e suas aventuras foram apresentados em histórias em quadrinhos.
Claro que, devido ao sucesso dessas histórias, os produtores buscaram levar essas histórias para os cinemas, pois eram um sucesso de compras em bancas e livrarias. Porém, os heróis, para serem o que são, precisavam dos seus super poderes, que extrapolavam os limites dos produtores. Em outras palavras, a tecnologia para criar efeitos visuais era inexistente.
Criar um super-herói com superpoderes foi algo de grande dificuldade para os produtores de cinema. Afinal, eles não podiam contar com os recursos dos escritores e desenhistas das famosas histórias em quadrinhos. Um filme ou uma série precisava ser verossímil, e apresentar um personagem com características reais de super-heróis.
- A computação muda tudo
A partir da última década do século passado, os computadores deram um salto tecnológico, e passaram a ser usados por jovens que queriam criar entretenimento e diversão através de jogos eletrônicos. Assim surgiram os jogos eletrônicos, que fazem, desde então, sucesso ao redor do planeta, e criaram uma forma totalmente nova de entretenimento.
Beneficiados pelos recursos computacionais, que permitiram criar desenhos realistas, os produtores de jogos eletrônicos herdaram o público dos gibis e histórias em quadrinhos. Os jovens, que gastavam suas economias comprando gibis, passaram a gastar com videogames e jogos.
No entanto, a tecnologia evoluiu tanto, que os produtores de cinema, antes limitados aos poucos recursos tecnológicos, começaram a inovar em seus filmes e séries, trazendo as fantasias dos mundos das histórias em quadrinhos para os cinemas.
Por isso, os filmes de super-heróis são um sucesso total. Agora, é a vez dos personagens dos jogos de videogame conquistarem os cinemas e as telas.