Como a série de Resident Evil da Netflix se conecta aos jogos? Entenda

Com uma extensa série de videogames, franquia de filmes de grande sucesso, anime e muito mais, o universo de Resident Evil é vasto.

Felizmente, você não precisa estar familiarizado com nada disso para aproveitar a nova série de Resident Evil da Netflix.

A primeira série live-action da franquia da Capcom, Resident Evil: A Série apresenta uma história original cheia de ação e cheia de mistérios em duas linhas do tempo.

Na história, em 2022, as gêmeas adolescentes Jade (Tamara Smart) e Billie Wesker (Siena Agudong) se mudam para New Raccoon City com seu enigmático pai, Albert (Lance Reddick), que está desenvolvendo uma droga milagrosa para a Umbrella Corporation.

Infelizmente, este medicamento acaba com o mundo em vez de salvá-lo, como revelado pelos flash-forwards para o ano de 2036, quando uma adulta Jade (Ella Balinska) luta pela sobrevivência em um mundo invadido por monstros gigantescos sedentos de sangue. Apesar da crise existencial de Jade, ela não pode escapar da história sombria e distorcida de sua família (Via Tudum).

“Tem cachorros [Infectados] e lagartas gigantes e coisas malucas, mas no fundo é uma história de família”, disse o showrunner Andrew Dabb (Supernatural) ao Tudum.

“Toda boa história é sobre família, então não é inovador dizer isso. É uma história sobre uma família passando por algo extraordinário, que é o fim do mundo. Como era essa família antes disso acontecer, e como essa família muda através desse cadinho e olha do outro lado?”

Ele continua: “A história atual é, até certo ponto, uma história de amadurecimento, não apenas para as duas meninas mais novas, mas também para Albert. Você está vendo as pessoas mudarem de uma maneira e crescerem de uma maneira que espero que seja convincente. E então o enredo futuro, você meio que vê onde eles acabaram e como eles se parecem agora.”

Abaixo, Dabb explica tudo o que você precisa saber para entrar no programa, provoca o mistério em seu coração e muito mais.

Resident Evil A Serie

A TV está repleta de futuros pós-apocalípticos. Como Resident Evil se destaca?

Somos sempre um híbrido de terror e ação, mas tentamos ser terror primeiro e ação depois. Para nós foi mais uma vez, você já viu um pós-apocalipse zumbi antes. Quase sempre, ou seja, dias, semanas ou potencialmente meses após o apocalipse acontecer [ou] realmente ainda está acontecendo. Então, pensamos: “OK, e se você avançar 15 anos?” Bem, nesse ponto, os surtos de infectados nas grandes cidades, tudo acabou. Então, como é o mundo agora? E os humanos são resilientes. Encontraremos uma maneira de reconstruir, sempre encontramos. Então [esses monstros] são um problema, mas são um problema que a humanidade pode, até certo ponto, gerenciar – não significa que eles queiram gerenciá-lo. Então [pensamos] “Como seria esse mundo se as pessoas estivessem tentando construir uma vida depois que isso acontecesse?” Então, no episódio 2, por exemplo, você vê como é uma cidade lá, à medida que avançamos.

Você tem que estar familiarizado com o videogame para assistir à série?

Você não tem que estar familiarizado em tudo. Se você estiver, há alguns easter eggs lá e algumas coisas que eu acho que você vai pensar, “Oh uau, isso é uma coisa legal para explorar”. Ou, “Oh, nós meio que sabemos o que está por vir com base nisso”. Mas se você não for, não importa. Eu comparo com algo como Game of Thrones, por exemplo. Se você tivesse lido os livros, a série era mais rica. Se você não tivesse lido os livros, ainda era uma grande série. Se você jogou os jogos, espero que a série seja mais rica. Se você nunca jogou os jogos, não tem problema, divirta-se, e espero que você jogue os jogos depois de assistir, porque são ótimos jogos.

Umbrella é uma parte importante da série de jogos. Como você se aproximou da empresa no programa?

A Umbrella é interessante porque nos jogos, a Umbrella é essencialmente o McDonald’s [ou como a Marvel] Rand Corporation. Eles são um empreiteiro do governo mais ou menos. Queríamos ver: “Bem, e se eles migrassem para direto ao consumidor?” [Em nossa história,] a Umbrella no universo do jogo meio que faliu, e Evelyn Marcus [Paola Nuñez] reviveu a empresa e a levou em uma direção diferente. [Ela pensou] “OK, nós temos todos esses recursos, que são todas essas mentes brilhantes e o T-vírus. Como podemos fazer disso algo comercializável e com o qual podemos ganhar algum dinheiro?” Ela meio que Sacklers e faz esta droga que pode ter alguns efeitos colaterais não intencionais.

Ela meio que se posiciona como alguém que, sim, ela quer lucro e todo esse tipo de coisa e é uma boa capitalista, mas isso também é o negócio da família dela. O pai dela, James Marcus, se você conhece a história profunda, foi um dos fundadores da Umbrella. Então é pessoal para ela. Queríamos dar a você um antagonista que tem muitos segredos, mas também alguém que você realmente entende por que eles se importam versus eles apenas se importam porque se importam ou se importam porque estão olhando o preço das ações.

A história do programa foi criada para se encaixar na cronologia do jogo?

Sim. A linha do tempo funciona. Basicamente, no ano em que o jogo deu certo, foi quando as coisas aconteceram. Então, por exemplo, essa série se passa em 2022, o que significa que os eventos de Resident Evil Village aconteceram um ano atrás em nossa [linha do tempo] … Mas Raccoon City foi explodida em 98. Ele se encaixa nessa cronologia. Isso foi muito importante para nós. Tenho certeza de que cometemos erros ao longo do caminho, mas se encaixa nessa cronologia.

A série está conectada de alguma forma a Resident Evil: Welcome to Raccoon City da Netflix?

O filme não posso dizer que faz parte disso, porque usa alguns dos mesmos personagens que são atores diferentes. Mas certamente é uma grande dramatização da nossa história. Estamos muito focados no jogo. Os jogos são realmente a história de fundo para nós.

Para ler a entrevista completa, clique aqui.

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